会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

素媛(Sowon)

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梦想、时间、回忆 爸爸妈妈不见了!深夜寻找父母的小女孩在屋里走来走去,结果掉进了生锈的垃圾场。……◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界,奇怪和美丽共存。也许这里也有你想要的玩具。……◎ 快在玩具世界与扭曲魅力的玩偶们相见吧!特别的拼图和前所未有的新场所正在等着你

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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赚钱嘛,寒碜!……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……bunny还有一个立方体cube,并使bunny的材质Shader中写入Stencil参考值2,但cube写入参考值……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……bunny 材质 Shader 中写入 Stencil 参考值 2,cube 写入参考值然后创建后处理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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